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:bigeek:j'ai rien compris:boulet:
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IGES est un format vectoriel du moment tu utilise des NUBS, solidwork par exemple, ce sont des courbes reliées entre eux, donc du NUBS. Apparement Tatayo utilise des polygones en mode smooth pour le lissage.
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ça fait longtemps que je n'ai plus fait des modèles motos, celui ci remonte à l'époque de Nakano sur kawa il y a 6 ans, mince le temps passe vraiment trop vite.
Modèle polygonale, l'avantage c'est que c'est plus facile à gérer niveau RAM et surtout pour les texture en UV. http://img4.hostingpics.net/pics/336176Picture8.jpg Une fois lissé en rendu, le test n'était pas définitif. http://img4.hostingpics.net/pics/140548zxrrTest06.jpg |
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